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Centrage, bords, coins, surface : les quatre critères qui décident d'un 10
Comment un gradeur mesure centrage, bords, coins et surface, pourquoi le vintage obtient rarement 10, et comment faire un pre-grading chez soi.
La rédaction PokechronoPublié le 1 octobre 2026

Le grade d'une carte Pokémon est la somme de quatre jugements : centrage, bords, coins et surface. Un 10 exige que les quatre soient au maximum, et il suffit d'un défaut sur un seul pour que la carte descende à 9. C'est la raison pour laquelle le 10 est rare sur le vintage, moins rare sur les cartes modernes, et pourquoi il vaut tellement plus dans les deux cas. Voici ce que regarde un organisme, comment il le mesure et comment faire un premier examen chez soi.
Le centrage : le critère qui décide en premier
Le centrage est la position de l'illustration et du cadre par rapport aux bords de la carte. Il s'exprime par un rapport entre les deux bords opposés : 50/50 est parfait, 60/40 signifie qu'un bord fait une fois et demie l'autre. Il se mesure sur le recto, de gauche à droite et de haut en bas, et sur le verso.
Selon les standards publiés par PSA, un Gem Mint 10 exige un centrage entre 55/45 et 60/40 sur le recto et 75/25 ou mieux sur le verso. Le verso est plus tolérant parce que le dessin bleu masque les différences. Le centrage est le seul critère qui ne dépend pas de la conservation : il est décidé en usine, au moment de la découpe, et aucun soin ne le change. Une carte née à 70/30 ne sera jamais un 10, même si elle n'est jamais sortie du booster.
Les bords : le blanc qui ne se voit pas
Les bords sont les quatre côtés de la carte. Le défaut typique est le whitening, le blanc du carton qui affleure là où la couche colorée du dos s'est usée sur le fil de la découpe. Il se voit mieux sur le verso, parce que le bleu le fait ressortir, et il ne se voit qu'avec une lumière rasante et une loupe.
Pour un 10, les bords doivent être nets et uniformes, sans blanc et sans effilochage. Un bord à peine rugueux, qui semble parfait à l'œil nu, devient sous la loupe d'un organisme la différence entre 10 et 9.
Les coins : le point le plus fragile
Les coins sont l'endroit où la carte touche tout : les autres cartes, la pochette, la table. Un coin parfait est pointu, avec la couche colorée qui va jusqu'à la pointe. Un coin « mou », arrondi d'un dixième de millimètre, est le défaut le plus fréquent sur les cartes manipulées même avec soin.
L'organisme regarde les huit coins, quatre devant et quatre derrière, parce qu'un coin peut être parfait d'un côté et marqué de l'autre. Ici, la loupe est indispensable.
La surface : rayures, empreintes, print lines
La surface est le critère le plus large. Elle comprend les rayures, souvent invisibles sans lumière rasante, les empreintes digitales sur l'holo, les taches, les enfoncements, et les défauts d'impression. Parmi ces derniers, les plus fréquents sur les cartes modernes sont les print lines, fines lignes droites sur l'holo laissées par le procédé d'impression, et les points d'encre.
Sur les défauts d'impression, les organismes distinguent : un défaut léger et peu visible peut être toléré, alors qu'une print line évidente sur l'illustration coûte le 10 dans la plupart des cas. C'est le paradoxe des cartes modernes : bien centrées et jamais touchées, mais sorties du booster avec une ligne sur l'holo.
En bref : le centrage se décide en usine, bords et coins dépendent de la conservation, la surface des deux. Le 10 exige tout à la fois.
Pourquoi le vintage obtient rarement 10 et les modernes plus souvent
En 1999 et 2000, la découpe en usine était moins précise, et une part importante des cartes sortait du booster déjà hors tolérance pour le 10. Les holo de ces années, en outre, se rayent facilement et montrent du blanc sur les bords même avec un usage minimal. Vingt-six ans plus tard, les cartes du Set de Base qui ont survécu en état de 10 sont peu nombreuses, et le prix le dit.
Blastoise (Tortank) 2/102 du Set de Base vaut entre 150 et 800 € non gradé selon le catalogue Pokechrono, octobre 2026, et environ 7 700 € en PSA 10 selon PriceCharting, en hausse de 200 % sur douze mois : le 10 vaut environ 82 fois la carte non gradée et 7,8 fois un PSA 9.
Les cartes modernes naissent mieux : découpe plus précise, centrage plus régulier, pochettes et toploaders dès le premier jour. Le 10 est plus fréquent, et la prime plus petite. Charizard (Dracaufeu) ex 199/165 de Pokémon 151 vaut entre 320 et 420 € non gradé et environ 1 250 € en PSA 10, octobre 2026 : le 10 vaut 4,4 fois la carte non gradée et 3,9 fois un PSA 9. Le frein, ici, ce sont les print lines et les empreintes sur les textures des Rares Illustration spéciale.
Le pre-grading chez soi, en quatre étapes
Pas besoin de matériel de laboratoire : une loupe à dix grossissements, une lampe de bureau, une règle graduée en millimètres et des gants de coton.
- Centrage : mesurez les bords de l'illustration à gauche et à droite, puis en haut et en bas, sur le recto. Si un bord dépasse une fois et demie l'autre, la carte n'est pas un 10. Répétez sur le verso avec la tolérance plus large.
- Bords : avec la lumière rasante, inclinée presque parallèlement à la carte, regardez le verso le long des quatre côtés à la recherche du blanc.
- Coins : à la loupe, un par un, devant et derrière. Cherchez la pointe nette et la couche colorée jusqu'au bout.
- Surface : faites tourner la carte sous la lumière rasante, recto et verso. Rayures, empreintes et print lines apparaissent et disparaissent avec l'angle : si elles apparaissent, l'organisme les verra.
Le pre-grading ne remplace pas le jugement de l'organisme, qui utilise des outils et des critères plus fins. Il sert à écarter chez soi les cartes qui n'ont aucune chance et à n'envoyer au grading que celles qui en ont. Sur Pokechrono, le travail est déjà fait : chaque carte aux enchères est un PSA 10 avec certificat vérifiable, recontrôlé par notre expert avec la même méthode, décrite dans la page comment nous vérifions. Si vous avez une carte non gradée et voulez un avis, les photos à nous envoyer depuis la page contact sont celles des quatre étapes ci-dessus.
- centrage
- grading
- PSA 10
- pre-grading
- surface
Questions fréquentes
Quel centrage faut-il pour un PSA 10 ?
Selon les standards publiés par PSA, un Gem Mint 10 exige un centrage entre 55/45 et 60/40 sur le recto et 75/25 ou mieux sur le verso. Cela veut dire qu'un bord peut faire au maximum une fois et demie l'autre, devant.
Pourquoi les cartes vintage obtiennent-elles si rarement 10 ?
Parce qu'en 1999 et 2000 la découpe en usine était moins précise et que beaucoup de cartes sortaient du booster déjà hors tolérance. À cela s'ajoutent vingt ans de conservation, souvent sans pochette. Le 10 exige une carte née bien et jamais touchée.
Puis-je faire un pre-grading chez moi ?
Oui, avec une loupe à dix grossissements, une lumière rasante et une règle. Il ne remplace pas le jugement de l'organisme, mais il permet d'écarter les cartes qui n'ont aucune chance et de n'envoyer au grading que celles qui en ont.
Sources
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