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Gradación5 min de lectura

Centrado, bordes, esquinas, superficie: cuatro criterios que deciden un 10

Cómo una entidad de grading mide centrado, bordes, esquinas y superficie, por qué el vintage recibe 10 pocas veces, y cómo hacer un pre-grading en casa.

La redacción de PokechronoPublicado el 1 de octubre de 2026

Una lupa de latón apoyada sobre una carta de juego en una funda transparente. La luz rasante de la ventana revela el borde de la carta, en macro extremo. Ningún texto legible.

El grado de una carta Pokémon es la suma de cuatro juicios: centrado, bordes, esquinas y superficie. Un 10 exige que los cuatro estén al máximo, y basta un defecto en uno solo para que la carta baje a 9. Es el motivo por el que el 10 es raro en el vintage, menos raro en las cartas modernas, y por el que vale tanto más en ambos casos. Esto es lo que mira una entidad, cómo lo mide y cómo hacer un primer examen en casa.

El centrado: el criterio que decide primero

El centrado es la posición de la ilustración y del recuadro respecto a los bordes de la carta. Se expresa con una relación entre los dos bordes opuestos: 50/50 es perfecto, 60/40 significa que un borde es una vez y media el otro. Se mide en el anverso, de izquierda a derecha y de arriba abajo, y en el reverso.

Según los estándares publicados por PSA, un Gem Mint 10 exige un centrado entre 55/45 y 60/40 en el anverso y 75/25 o mejor en el reverso. El reverso es más tolerante porque el dibujo azul esconde las diferencias. El centrado es el único criterio que no depende de la conservación: se decide en fábrica, en el momento del corte, y ningún cuidado lo cambia. Una carta nacida a 70/30 no será nunca un 10, aunque no haya salido jamás del sobre.

Los bordes: el blanco que no se ve

Los bordes son los cuatro lados de la carta. El defecto típico es el whitening, el blanco del cartón que aflora donde la capa de color del reverso se ha desgastado en el filo del corte. Se ve mejor en el reverso, porque el azul lo resalta, y se ve solo con luz rasante y lupa.

Para un 10 los bordes deben ser limpios y uniformes, sin blanco y sin deshilachados. Un borde apenas áspero, que a simple vista parece perfecto, bajo la lupa de una entidad se convierte en la diferencia entre 10 y 9.

Las esquinas: el punto más frágil

Las esquinas son el punto en el que la carta toca todo: las otras cartas, la funda, la mesa. Una esquina perfecta es puntiaguda, con la capa de color que llega hasta la punta. Una esquina «blanda», redondeada una décima de milímetro, es el defecto más frecuente en las cartas manejadas incluso con cuidado.

La entidad mira las ocho esquinas, cuatro delante y cuatro detrás, porque una esquina puede ser perfecta por un lado y estar marcada por el otro. Aquí la lupa es indispensable.

La superficie: arañazos, huellas, print lines

La superficie es el criterio más amplio. Comprende los arañazos, a menudo invisibles sin luz rasante, las huellas dactilares en el holo, las manchas, las abolladuras y los defectos de impresión. Entre estos últimos los más frecuentes en las cartas modernas son las print lines, finas líneas rectas en el holo dejadas por el proceso de impresión, y los puntitos de tinta.

En los defectos de impresión las entidades distinguen: un defecto leve y poco visible puede tolerarse, mientras que una print line evidente sobre la ilustración cuesta el 10 en la mayoría de los casos. Es la paradoja de las cartas modernas: bien centradas y nunca tocadas, pero salidas del sobre con una línea en el holo.

En resumen: el centrado se decide en fábrica, bordes y esquinas dependen de la conservación, la superficie de ambas cosas. El 10 exige todo a la vez.

Por qué el vintage recibe 10 pocas veces y las modernas más a menudo

En 1999 y 2000 el corte en fábrica era menos preciso, y una parte importante de las cartas salía del sobre ya fuera de tolerancia para el 10. Las holo de aquellos años, además, se arañan con facilidad y muestran el blanco en los bordes incluso con un uso mínimo. Veintiséis años después, las cartas del Set Base que han sobrevivido en condiciones de 10 son pocas, y el precio lo dice.

Blastoise 2/102 del Set Base vale entre 150 y 800 € sin graduar según el catálogo Pokechrono, octubre de 2026, y unos 7.700 € en PSA 10 según PriceCharting, con una subida del 200 % en doce meses: el 10 vale unas 82 veces la carta sin graduar y 7,8 veces un PSA 9.

Las cartas modernas nacen mejor: corte más preciso, centrado más regular, fundas y toploaders desde el primer día. El 10 es más frecuente, y la prima más pequeña. Charizard ex 199/165 de Pokémon 151 vale entre 320 y 420 € sin graduar y unos 1.250 € en PSA 10, octubre de 2026: el 10 vale 4,4 veces la carta sin graduar y 3,9 veces un PSA 9. El freno, aquí, son las print lines y las huellas en las texturas de las Rara Ilustración Especial.

El pre-grading en casa, en cuatro pasos

No hace falta equipo de laboratorio: una lupa de diez aumentos, una lámpara de mesa, una regla con milímetros y guantes de algodón.

  • Centrado: mide los bordes de la ilustración a izquierda y derecha, después arriba y abajo, en el anverso. Si un borde supera una vez y media el otro, la carta no es de 10. Repite en el reverso con la tolerancia más amplia.
  • Bordes: con la luz rasante, inclinada casi paralela a la carta, mira el reverso a lo largo de los cuatro lados en busca del blanco.
  • Esquinas: con la lupa, una por una, delante y detrás. Busca la punta limpia y la capa de color hasta el final.
  • Superficie: gira la carta bajo la luz rasante, anverso y reverso. Arañazos, huellas y print lines aparecen y desaparecen con el ángulo: si aparecen, la entidad los verá.

El pre-grading no sustituye el juicio de la entidad, que usa instrumentos y criterios más finos. Sirve para descartar en casa las cartas que no tienen posibilidades y mandar a graduar solo las que sí las tienen. En Pokechrono el trabajo ya está hecho: cada carta en subasta es un PSA 10 con certificado verificable, vuelto a revisar por nuestro experto con el mismo método, descrito en la página cómo verificamos. Si tienes una carta sin graduar y quieres una opinión, las fotos que debes mandarnos desde la página contacto son las de los cuatro pasos de arriba.

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Preguntas frecuentes

¿Cuál es el centrado exigido para un PSA 10?

Según los estándares publicados por PSA, un Gem Mint 10 exige un centrado entre 55/45 y 60/40 en el anverso y 75/25 o mejor en el reverso. Quiere decir que un borde puede ser como máximo una vez y media el otro, por delante.

¿Por qué las cartas vintage obtienen 10 tan pocas veces?

Porque en 1999 y 2000 el corte en fábrica era menos preciso y muchas cartas salían del sobre ya fuera de tolerancia. A esto se suman veinte años de conservación, a menudo sin funda. El 10 exige una carta nacida bien y nunca tocada.

¿Puedo hacer un pre-grading en casa?

Sí, con una lupa de diez aumentos, una luz rasante y una regla. No sustituye el juicio de la entidad, pero permite descartar las cartas que no tienen posibilidades y mandar a graduar solo las que sí las tienen.

Fuentes

  1. 1.PSA, estándares de grading
  2. 2.PriceCharting

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